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论蜀门城战中的先后手应变

发布时间:2013-10-25 14:29:07

一看这个标题,可能会有很多人问,什么是先后手。可能每个人的叫法不一样,在这里我给大家解释下。先后手是指在城战指挥中两个阵营谁先变化的简称。今天写的是战略层面的东西,希望各位玩家手下留情。有真心喜欢研究城战的朋友来交流下。也欢迎各个区的大神指挥给出意见。

可能很多玩家都觉得指挥很简单,上麦之后嗨歌一放,喊大家一起打就完事了。其实,不是这样的。做过指挥的各位朋友应该知道,做一个好指挥要下很深的功夫;有好的心里素质,还要有精准的时间计算。在城战中,两个联盟实力相近的情况下,更多的时候是比拼指挥的功力。这时候两边的先后手就显得尤为重要。

以上周的城战为例,那个区我就不说了呵呵。当时三座城朱雀、青龙、麒麟都在别的帮会和联盟手里。我指挥的联盟想要城,但是前提是不能打朱雀,因为朱雀的城主行会是这个联盟想在下一阶段争取的帮会。两边人员差不多,但是敌对的+10号会比这个联盟多些。也就是说在人数相近的情况下,敌人手里有青龙和麒麟。

上面说的是这个区的城主情况。敌人的兵力安排是这样的:朱雀不去管他,敌人把主力行会放在了青龙。麒麟城只留了一个主力行会和一个小帮会。在做站前准备的时候,我定的战术是8点开始主战6个行会一个不留全力攻击青龙,二线联盟两个帮会插旗麒麟。因为只有两个城可以调配资源。调动敌人的空间略显狭小。所以既定战术是在最短的时间内拿下青龙,使自己有立足之地。然后在慢慢摧毁敌人的战斗意志,逼对方用捣成来保护麒麟。制定了这个战术之后,联盟管理的疑问就出来了。问我为什么麒麟好打,不先打麒麟。青龙难攻确要先攻青龙。这就涉及到我们今天讨论的问题了——城战中的先后手。

以此次城战为例,敌人青龙布置重兵,麒麟故意示弱,这就是敌人指挥的先手,因为敌人有城在手,所以我们看对方怎么出先手。好敌人出了先手,我后手应对,一般人都会去选择先打好打的,我不这么想。因为此次城战只有两个城可以选择,敌人既然给我麒麟示弱,就是想我去攻麒麟,(喜欢交流具体细节的朋友可以加我YY好友)那么我正好反其道而行之,兵书有云凡战者,以正合,以奇胜。那么遇见这个情况,我们就需要奇兵。所以我选择了主力一个不留主攻青龙,事实证明是对的,对于我主攻青龙对方指挥估计是没有准备充分,8点插旗,8点05青龙易主。达到了第一个战术目标。剩下的时间就是我出先手,等对方应变了,这时候我先主战联盟守青龙15分钟,发现麒麟攻击不顺利,调了两个主力行会和二线结盟攻击麒麟,青龙这边正常防守。敌人还是在猛攻青龙,但是麒麟的守城帮会根本就出不来。达到了第二个战术目标,青龙守的住,麒麟无限给对方压力,通过青龙的各种试探性防守、捣成,我出了第三个先手,丢青龙给敌对,喊麒麟撤旗然后马上把青龙在拿回来。给敌人造成不管在那个城我们都有一波拿下的场面,用此来逼迫对手不敢孤注一掷去进攻。这是我出的第二个先手,为的就是对方后手应变去用主战行会捣成麒麟,以方便我一波进攻拿下。其实在喊麒麟撤旗的时候,已经留了主战行会的攻城旗在麒麟没撤。原定计划是9点17分青龙捣成给最强的帮会死守几分钟没有问题。其他帮会趁敌人捣成直接一波推了麒麟。最后虽然是因为联盟内部的一些问题没有按照我的要求捣城。但是战略目的已经完全打出来了,这就是先后手在城战中的重要作用。希望有兴趣的朋友一起交流细节。

下一次准备和大家交流下城战中的步骑配合。这个太坑爹了。5555