国产网游,路在何方
发布时间:2009-07-21 08:16:21
还记得挥汗如雨,联机打红警
突然有了网络,于是又了网游
从最早的举着蜡烛挖矿(锄禾日当午,汗滴矿下土;挖的的都是铜,持久还没5)
到现在《蜀门》狂刷5人副本
多少欢笑多少愤怒多少惋惜多少离别——如风般消散
——寻觅
激情被运营商的浮躁冲淡
愤怒慢慢变成无奈
君不见,新区之祸屡不改,只为成本快回来
君不见,内挂恰如笑柄玩,外挂似虎除不断
——麻木
《蜀门》是一款比较不错的国产网游,优点咱就不说了,地球人都晓得。
但是运营模式还是逃脱不了国游的通病,是细水长流,还是杀鸡取卵?
在此提2个最主要的意见:
1、 新区开的速度太快
直接结果就是把玩家从一个区赶到另一个区,投资了,谁不想早点收回本钱或多赚钱,这点咱同意。但是请你们想一想,玩家会有多累?从头开始,冲点卡,熬夜冲级,急着认识新朋友,好了,级上去了,装备也不错了,口袋瘪了,一看:级上了,装备有了,连一起下副本的人都没了,郁闷,痛苦……开新区了嘛,于是咱又赶去,于是重复昨天的故事。
意见与建议:充分调研玩家的实际人数,适当增加新区,拉长开新的时间间隔。
2、 道具师傅必要
咱知道,都不容易,市场经济,一个愿卖,一个愿买,得了,您成交。不影响游戏平衡性的东西,咱不管,爱咋咋滴。咱就说个凝神有没必要?打开好友,哦,都在,那下副本吧,一个个M,就是不回你。兄弟,咋了,给人煮了吗?N久:挂机了,您来了,还有3没来了,您慢慢等吧。何必呢,何苦呢,浪费偶表情。
还有。。。
再说吧,闪了,不晓得发不发得出呢